AI×マーケティング
AI、バッハ様式の楽曲を自動生成——3手法を比較評価
米研究チームが自己回帰型・潜在変数型・敵対的生成の3アーキテクチャでバッハ様式のピアノ音楽生成を比較した。音楽制作コストの削減と著作権フリーコンテンツ需要に応える技術として、エンタメ・広告・ゲーム業界の注目を集める。

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米研究チームが自己回帰型・潜在変数型・敵対的生成の3アーキテクチャでバッハ様式のピアノ音楽生成を比較した。音楽制作コストの削減と著作権フリーコンテンツ需要に応える技術として、エンタメ・広告・ゲーム業界の注目を集める。

音声信号から3D顔面アニメーションを高精度で自動生成する技術が研究された。エンターテインメントや医療リハビリ、カスタマーサービスの仮想エージェント分野でコスト構造を変革する可能性がある。

米ワシントン大学らの研究チームが、スマートフォン1台で撮影した動画から動的な4Dデジタルヒューマンを自動生成するAIモデル「Flex4DHuman」を発表した。ゲーム・AR/VR・映像制作などの制作コストを根本から変える可能性がある。

中国・香港の研究チームが、既存の画像生成AIにテキストと画像を交互に出力する「インターリーブ生成」能力を付与するマルチエージェント基盤「InterleaveThinker」を発表した。コンテンツ制作や製造現場の作業指導書自動生成に直結する技術として注目される。

因果推論を活用したパーソナライズドマーケティングの新手法が、A/Bテストと比較してCVRを15%改善したと報告された。
